怪物猎人:怪物和资源什么时候重生?

2025-06-24 18:08来源:本站

  

  

  大莫在Mo中设置重生时间现在,亨特先生

  小莫在Mo中设置重生时间现在,亨特先生

  Mo中生物群落和资源重生次数现在,亨特先生

  《Monster Hunter Now》的ar风格世界将流行的Capcom游戏系列中的生物和概念融入了Niantic的经典手机地图行走游戏公式中。当然,你仍然可以四处狩猎大型奇幻野兽,利用它们的资源锻造盔甲和武器。

  然而,与掌机游戏不同的是,《Now》的玩家有一定的时间限制。你周围的世界只有有限的资源,只有在按了特定的计时器后才会刷新,而不是你想什么时候出去就什么时候去寻找你真正需要的东西。这些是计时器。

  Mo<em></em>nster Hunter Now Map View With Two Rathians

  每天有8个特定的时间大型怪物会刷新。在各自时间的顶端,他们将导致所有现有的怪物消失,新的怪物将在整个地区出现。这些时间如下:

  按时区刷新时间

  通用(UTC)

  太平洋(PDT)

  东部(美国东部时间)

  0:00(午夜)

  下午5点

  下午8点

  凌晨三点

  下午8点

  下午11点

  早上6:00

  下午11点

  下午2点

  早上9点

  下午2点

  上午5点

  12点(中午)

  上午5点

  8点我

  下午三点

  8点我

  上午11

  下午6点

  上午11

  下午2点

  下午9点

  下午2点

  下午5点

  公共公园被认为是特殊的例外,每小时刷新一次大型怪物,而不是每三个小时刷新一次。

  公共公园可以通过地图上颜色较深的部分来识别,通常在该地区有几个大型资源节点。

  然而,这是不一致的,许多猎人说他们当地的公园没有遵守这一规定。目前还不清楚多大的公园才符合这一规定。

  Mo<em></em>nster Hunter Now Map View With multiple small monsters

  像Mirnos和Shamos这样的小怪物不遵循与大怪物相同的规则。相反,它们将每五分钟在各自的标记上生成一次。

  小怪物也是基于位置的,这意味着你可以在5分钟的时间内周游地图,找到更多的小怪物。

  Mo<em></em>nster Hunter Now Map View With resources and a view of a tap nodejpg

  剩余的制作材料由资源组成。无论是骨头、矿石还是虫子,这些资源都是从地图上的各个节点收集而来的,而不是通过战斗。它们有两种大小,受限于它们产卵的生物群落,而这些生物群落也会发生变化。详情如下。

  小的资源包括地穴、骨堆和一片草地。在地图上点击它们将会提供不同的资源。

  你的Palico将在你的区域内运行,自动收集这些资源。

  这些小资源并不遵循一个普遍的时间。相反,他们会在15分钟后重生。不过,这里有一个陷阱。除非你重新启动应用,否则它们不会重生。所以如果你需要更多基本资源,那就试着关闭应用,然后时不时地重新打开。

  这相当于《Pokemon Go》中的PokeStops。这些固定的资源节点与现实世界的位置相关联。您可以利用它们获取多种资源,其中许多资源比较稀有或只能从大型节点获得。

  和《大怪物》一样,这款游戏需要3个小时才能恢复。然而,直到点击它的时候,计时器才会启动。因此,无论何时,您都必须等待三个小时才能再次点击它。

  生物群落在怪物和资源的可用性方面起着很大的作用。生物群落也会改变以保持新鲜。这种情况每天都会发生一次,每一天。然而,每个生物群落的形状将永远是相同的。

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