2025-06-03 01:58来源:本站
多年来,《刺客信条》的粉丝们一直在呼吁将章节背景设定在日本。这些概念相互吻合得很好。育碧的刺客潜伏在阴影中,试图在不引起骚动的情况下杀人,而流行文化中的忍者也有同样的MO。这是一个理想的组合。
不幸的是,育碧迟迟没有将《刺客信条》带到旭日之国,与此同时,一些开发者已经在探索以古老的日本为背景的开放世界冒险理念。《对马岛之鬼》是其中最引人注目的一部,它展示了这个场景的巨大潜力。
这只会提高人们对《刺客信条:暗影》的期望,这是该系列首次进入远东地区。由于这一章节的内容太多,育碧的开发者们表示他们推迟了这一章节,以便进行更多的润色。这使他们能够平衡和稳定游戏,同时完善和提升游戏体验的关键方面。
《影子》野心勃勃,因为它以1579年的仙谷时代晚期为背景,提供了更有活力的体验。该团队表示,它随着时间的推移而发展,因为游戏捕捉到了不同季节和极端天气的时间流逝。如果这对游戏世界的影响类似于《极限竞速:地平线4》所做的那样,而不仅仅是给环境添加一个新的皮肤,那么这将是开放世界游戏进化中令人着迷的一步。
对二元性的关注
在我所玩的演示中,开发者想要专注于暗影中固有的二元性。他们把这个时代描述为一个充满战争和政治的世界,一个充满暴力的时代,但也有美丽和文化。两个主角康介和直江代表了这种二元性。他们来自不同的背景,因为康介是葡萄牙牧师的奴隶,他最初被称为迪奥戈。织田信长对非洲人很感兴趣。他从自己的行为中看到了战士的精神。
与此同时,藤桥直男是一个负责守卫一个神秘盒子的忍者氏族的一部分。两者都是战争的一部分,但立场不同。在这个简短的介绍中,我了解了这两个角色的基本情况。Yasuke代表了刺客信条的战斗方面,战斗变成了11。
由于黑剑客比他面对的大多数敌人都更强大,他的招式也反映了这一特点。他能像酷爱者一样破门而入。他对每种武器都有一个特殊的动作,因为他的肾上腺素增加了,可以发动攻击。他有飞奔的能力,但对他来说,格挡或招架总是更好的。
看一看战斗
在《shadow》中,玩家再次使用R1和R2按钮进行快速而强大的攻击。玩家可以同时掌握这两种姿势,为更强的攻击建立姿势,从而打破对手的防守,这样玩家就可以用连击来跟进。战斗并不像Platinum Games的游戏那样流畅,更像是一场拳击比赛,玩家试图创造一个机会来连击。
玩家有一个额外的武器可以切换。这可以是额外的近战武器、弓箭或步枪。明智的做法是计划好要带什么武器,因为玩家会遇到不同的情况,可能需要一把枪或一把破甲枪。
在战斗过程中,肾上腺素会被积累起来,用于特殊的动作,如战斗呐喊,使敌人摇摇欲倒或其他扭转潮流的动作。一般来说,Yasuke有更多的健康和携带更多的口粮。当他跑来跑去的时候,他会通过轻推物体来破坏它们。所有这一切创造了一个感觉像武士终结者的角色。Yasuke是一个无情的杀戮机器,拥有蛮力,让玩家觉得他可以处理最激烈的战斗情况。
被隐形
Naoe代表了《刺客信条》游戏中的潜行元素。忠于她的女忍者教育,她投掷的kunai可以从远处一击敌人。她擅长渗透,用抓钩爬墙或荡过树枝。有趣的是,她和Yasuke不仅可以在必要时蹲下并潜入灌木丛,而且还可以俯卧并爬出视线。这对体型较小的Naoe更有用,因为她可以挤进安介无法挤进的地方,比如房屋下面的爬行空间。
暗影中的潜行由屏幕顶部的一只眼睛表示。它展示了主角的可见性,如果敌人在看到玩家后产生怀疑,它就会升级为黄色,如果玩家成为威胁,它就会跳到红色。这是一种透明且公平的方法,可以让玩家知道敌人是否看到了玩家,而不是计算他们的视锥。
当谈到战斗时,Naoe更依赖于速度而不是力量。她可以阻挡攻击,但她更依赖于闪避。她还投掷陷阱和烟雾弹,帮助她躲避敌人,这样她就可以继续她的打了就跑的战术。她最好的武器之一是草笠伽玛。这是一种攻击力较弱的快速武器,但它的作用范围很广,这使得Naoe在被包围时更有效。
Naoe的另一个显著的能力是她鹰一般的视野。她是唯一拥有它的人,它再次帮助她完成需要潜行的任务。有了它,她可以看到墙后,所以她可以标记她的敌人,有条不紊地把他们带走。这通常是比用推土机碾过敌人更好的选择。
过去游戏的影响
在进一步的战役中,玩家招募其他人加入他们的事业,他们加入Naoe和Yasuke的任务。玩家可以召唤它们,它们就会跳起来帮助玩家。有些人扮演刺客的角色,在灌木丛中干掉敌人,而另一些人则扮演坦克或干扰者的角色,这样两个主角就可以用弓或步枪攻击敌人。这让人想起《刺客信条:兄弟会》。
至于双主角的概念,育碧之前就在《刺客信条:辛迪加》中使用过,但在那款游戏中,Evie和Jacob Frye的玩法相似。
完成任务的新方法
《暗影》的另一个主要变化是育碧魁北克允许玩家探索世界和处理任务。这是自该系列诞生以来一直存在的问题。《刺客信条》经常因为拥有太多不太好的内容和任务设计而受到批评。
在《暗影》中,团队采用了一种全新的方法,我在游戏中完成了一个任务,并强调了它是如何运作的。这部电影名为《贵族》(The Noble),讲述的是Ukita家族和信长死后那个时代的复杂政治。Hideie Ukita是一个男孩,他成为黑田kanbei的病房,以巩固协议。在Hideie的父亲Naoie的谈话中,Hideie被绑架了,这加剧了Kanbei和Ukitas之间的紧张关系。这是由康介和Naoe寻找男孩,但调查导致了一些令人惊讶的启示。
调查从警卫队长的房子开始,但要找到它,玩家必须找到线索,他们必须看地图,找出下一步搜索的地方。主角可以使用间谍在地图上搜索某个区域,但这需要花钱。根据任务提供者提供的线索,玩家可以确定搜索位置并派遣侦察兵进行搜索。如果击中,玩家将看到一个目的地图标。从那里,玩家可以把他们的马带到该区域并自己检查该区域。玩家会看到周围的守卫引起怀疑,这就是Naoe的亮点所在,因为她使用她的鹰眼来发现敌人并标记他们。
这是她如何潜入一个区域,发现危险并在不伤害人质的情况下消除危险。如果康介介入,结果可能会有所不同。玩家可以在战斗结束或不属于故事任务的时候在两者之间切换。虽然Naoe在渗透过程中表现出色,但在随后的任务中,安介展示了他抵御伏击的战斗能力。剑客是如此强大,以至于在令人沮丧的情况下,他就像是一个简单的模式。
独立的方法
最终,Noble任务线引出了一个更侧重于叙述的任务,但《shadow》的特殊之处在于,在这些事件中,Naoe和Yasuke有自己的方法,导致任务的不同开始。育碧魁北克并没有试图将每个主角硬塞进一个场景中,而是团队为他们创造了一个独特的场景。我扮演Naoe,潜入一座城堡,干掉三个打扮成仆人的间谍。
我最终完成了故事情节的最后一段,这给了我一个选择的机会。考虑到接下来的几个楼层需要战斗,我选择了Yasuke,并完成了漫长的任务。
这种为任务寻找线索并使用侦察兵缩小搜索半径的新方法弥合了不干涉方法和引导方法之间的差距。它为玩家提供了两全其美的体验,这样他们就可以更多地了解环境并获得探索感,同时也满足了他们完成任务的需求,并且最小化了寻找下一步的挫败感。间谍为球员做那件事。
虽然侦察间谍可能很昂贵,但玩家可以通过寻找分散在世界各地的藏身处来补充他们。在这里,玩家还可以补充他们的治疗口粮并执行其他管理任务。除了主要任务,玩家还会遇到支线任务(游戏邦注:毕竟这是一款育碧游戏),但开发者试图通过将其与进程系统联系起来,为这些任务增加更多价值。
通过完成支线目标和收集物品,玩家可以为每个角色积累知识点。这些知识点可以解锁更高层次的技能。在整个战役中,玩家将通过击败敌人和完成任务来积累点数,并投入到技能树中。两个角色都有自己独立的积分池。
《暗影》是《刺客信条》继前三款游戏探索了类似于《巫师》的游戏体验后,又一次重塑的努力。它带回了旧的理念并重新思考其他理念,并尝试着去修复过去游戏的缺陷。拥有两个角色可以减少一些重复性的游戏玩法,但内容和任务设计才是最大的问题。如果育碧能够制作出适当数量的有趣且吸引人的任务,那么《暗影》便能够为游戏指明正确的方向。
《刺客信条:暗影》将于3月20日登陆PlayStation 5、Xbox X系列和S系列、PC和Mac平台