2025-05-12 12:59来源:本站
343 Industries将更名为Halo Studios,以开启这一标志性系列悠久历史的“新篇章”,其中包括多款正在开发的游戏。
在本周末的Halo世界锦标赛2024上宣布,该系列管家公布了士官长光明未来的计划。整个团队现在都在切换到虚幻引擎5,并放弃了其专有的Slipspace技术。一个名为Project Foundry的研究项目正在为多款《光晕》游戏奠定基础。而且,工作室的重塑更像是整个系列的转折点。
工作室主管Pierre Hintze在《光晕:无限》不稳定的发行后接管了游戏,他在Xbox Wire博客中解释道:“如果你真的把《光晕》分解成两个截然不同的章节。“第一章——蹦极。第2章- 343工业现在,我认为我们的观众渴望更多。所以我们不仅要提高开发效率,还要改变制作《光晕》游戏的方法。所以,我们今天开始了新的篇章。”
Halo Studios还公布了一些神秘的Project Foundry的精彩镜头,展示了多个生物群落,从森林延伸到云层,再到被洪水孢子感染的地区,在经典的Halo环上感觉就像在自己的家一样。士官长和一些精英也将在下面的视频中展示他们更新的,但仍然非常经典的设计。
一个新的黎明|光环工作室- YouTube关注
Project Foundry是一个有点不寻常的声明,特别是自从《光晕:无限》发行以来已经过去了将近三年,但Halo Studios明确表示,现在所做的一切都有望在未来的《光晕》游戏中找到自己的方式。
工作室美术总监Chris Matthews说道:“我们所创造的一切都是基于我们未来游戏所需要的标准。“我们有意不涉足技术演示领域。我们创造了我们真正相信的东西,我们所创造的内容——或者至少是很大一部分内容——如果我们愿意的话,可以在未来出现在我们的游戏中。”Hintze进一步表示,我们在Foundry中看到的一切“都将出现在我们正在构建的项目中,或者未来的项目中”。
之前有报道称该工作室正在制作“某种形式的”《光晕:战斗进化》重制版,鉴于角色模型现在看起来多么老派,这并不令人惊讶。虽然该工作室声称切换到虚幻引擎5将大大加快开发速度,因为它不再需要同时作为一家科技公司和游戏开发工作室。它可以只关注一个。
这个周末,大量的其他《光晕》新闻也与电子竞技赛事同步发布。《光晕2》臭名昭著的2003年E3演示版将在游戏20周年纪念之际回归,《光晕无限》将在粉丝数十年的要求下获得第三人称模式,而Forge制作的酷炫的《地狱潜水员2》模式终于有了发布日期。
回忆一些最好的光晕游戏的所有时间。