软件粉丝想要在Boss附近保存点数,暂停按钮,可重玩的Boss战斗等等

2025-05-06 04:06来源:本站

  

  一些FromSoftware的粉丝不喜欢FromSoftware游戏中boss的长时间回放。

  粉丝们表达了对游戏缺少暂停按钮和任务解释不清的不满。

  粉丝们为FromSoftware未来的游戏推荐了生活质量功能。

  一些FromSoftware粉丝最近讨论了他们最不喜欢的游戏方面,如《黑暗之魂》和《金环》。虽然FromSoftware被广泛认为是一家出色的工作室,拥有出色的业绩记录,但该公司游戏的一些重复出现的元素似乎并不受部分玩家的欢迎。

  FromSoftware成立于1986年,并于1994年发行了第一款游戏《King’s Field》,该工作室在2011年发行了《黑暗之魂》,达到了新的高度。《黑暗之魂》的成功催生了该公司的两款直接续集和其他《灵魂》风格的游戏,包括广受欢迎的开放世界游戏《Elden Ring》。到2024年底,《魔戒》已售出2860多万部。

  《Elden Ring》的视频将游戏中的龙与FromSoftware过去的游戏(如《恶魔之魂》和《黑暗之魂》)中的龙进行了比较。

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  现在,一个名叫yeetimmeyeet的FromSoftware粉丝开始讨论《Souls》游戏最严重的问题。根据粉丝的说法,FromSoftware发行的大多数游戏中最糟糕的方面是回头路,这是指玩家必须穿越大量空间才能回到游戏中的一些boss。在其他评论中,一些粉丝不喜欢缺少暂停按钮来暂停游戏,如果他们在玩游戏时被打断,这可能会妨碍他们。其他受欢迎的评论针对的是锁定系统,《Elden Ring》等游戏中的大多数任务都没有得到很好的解释,以及不同武器类型之间的巨大差异,因为剑几乎总是最好的选择。关于可能的改进,一些玩家表示他们喜欢《黑暗之魂2》中可重玩的boss战斗,并希望再次看到它们。

  无论如何,很难说未来的游戏会有什么变化。其中一些元素是FromSoftware游戏的传统。然而,正如一些玩家所指出的那样,在之前的游戏中添加了可重复的boss,在主要战斗之前保存点数以及其他生活质量功能,因此粉丝可以抱有一些希望。

  不管FromSoftware是否会将这些变化应用到未来的单人游戏中,现在该工作室专注于即将到来的《Elden Ring Nightreign》。《Nightreign》是《Elden Ring》的衍生游戏,非常注重合作玩法。

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